首頁 女生 都市言情 遊戲公司?這分明是科技巨頭

第86章 十連!

  

  【】

  47萬的情緒值明晃晃地擺在陳騰的臉上。

  毫無疑問,這是陳騰目前為止攢過的最多的情緒值。

  且這個數值,還在實時地增加著。

  【+5】

  【+3】

  【+3】

  【+3】

  【+3】

  ……

  這些情緒值大部分都因為距離的原因,加的很少。

  超過5的,基本上都在同城。

  超過10的,基本上都在同省。

  這個數字,陳騰還是比較滿意的。

  「現在也該看看,我能抽出什麼樣的好東西了。中級抽獎,怎麼說也不能給我抽出來,謝謝惠顧吧?」

  「統子哥,中級抽獎,來個十連!」

  【初級精力藥水*10】

  【初級精力藥水*10】

  開局兩連抽,讓陳騰莫名其妙地想到了謝謝惠顧。

  難道中級抽獎的最低獎勵,從謝謝惠顧變成了初級精力藥水?

  這好像也不錯。

  【繪畫大師】

  繪畫大師?

  這有什麼用?

  難不成還要陳騰賣畫賺錢?

  陳騰對於個人技能方面的獎勵,並不是太渴求。

  【初級精力藥水*10】

  【「天道酬勤」勳章】

  【鋼鐵之軀】

  【未來4引擎】

  【初級精力藥水*10】

  【「靈感迸發」勳章(30天)】

  【定向十連】

  陳騰一個個地看著其他的獎勵。

  【天道酬勤】的介紹很長很長。

  不過陳騰總結了一下以後忍不住一拍腦袋:

  「這不就是大保底嗎?」

  隻要陳騰公司裡有正在進行的科研項目。

  如果在一年內毫無進展,那麼這個科研項目在接下來的三個月裡,必然會出現一些成果。

  陳騰想到了自己讓林雅搞的騰達科技。

  騰達科技現在在手機電池領域、手機屏幕領域都已經展開了一定程度的研究。

  當然,一個月左右的時間,進度肯定是沒有的。

  也就是剛剛組建完團隊開始研究的階段。

  最後會取得什麼樣的成功,在市場上會擁有什麼樣的競爭力,陳騰也沒把握。

  可要是說有大保底就不一樣了。

  不過這個大保底也並非毫無限制,也杜絕了一些卡BUG的行為。

  首先是保底不能繼承。

  不能一年時間沒出結果,一年到了立刻換難一點的項目開始研究。

  中途要是更換項目的話,是無法啟用這個效果的。

  其次,不要想著研究違反物理定律的東西。

  比如說超越光速、永動機這些東西。

  池子裡沒有的獎勵,大保底也出不來。

  還有就是最好不要研究太大的課題。

  如果說進度條是100,課題太大的話每一次取得的進展也許隻有0.01甚至是0.00001。

  諸如此類的限制還有很多。

  總之正常研究,這個BUFF可以增加研究速度,避免瓶頸的出現。

  但要是想著卡BUG,肯定是不行的。

  「有點用,用處多不多就不知道了。」

  陳騰的內心有些矛盾。

  吃保底,不樂意。

  沒保底,更不樂意。

  不過當陳騰看到下一個獎勵的時候,一下子就興奮了起來。

  【鋼鐵之軀】:「你的身體素質將會被大幅度強化」

  陳騰揮了揮自己的拳頭,感覺自己手臂上的力氣是要大了許多。

  且不僅僅是手臂。

  腿部、核心力量,都強大許多。

  或許復現武松打虎的名場面也並非不可能。

  「未來4……這又是個什麼東西?」

  陳騰疑惑地點開說明。

  這一看,就讓陳騰激動地說出了「卧槽」。

  【未來4】是一款來自未來的遊戲引擎。

  這款遊戲兼容現在藍星上所有電腦與主機系統。

  比起現在的遊戲引擎,這款引擎擁有很多很多的優點。

  比如說上限更高。

  建模、光影、碰撞、渲染、物理檢測……

  一切的一切都能吊打現在市面上的引擎。

  包括Unity3D與大名鼎鼎的UE系列引擎。

  除此之外,未來4的開發難度更小,開發出來的遊戲能實現的功能更多,遊戲體積也更小。

  自帶的素材庫,擁有相當豐富的素材。

  要知道,遊戲引擎是一個遊戲的基礎、框架。

  很多大作開發遊戲的時候,都會因為其他引擎的功能不足、效果不佳,選擇自研引擎。

  大名鼎鼎的那個遊戲5,用的就是自研引擎。

  但是現在的遊戲引擎,在系統給的未來4面前,全部都是渣渣。

  再發展20年,勉強有著和未來4同台競技的資格。

  「這是一棵真正的搖錢樹!」

  陳騰實在是太興奮了。

  有一個叫做【e寶】的遊戲平台。

  這個遊戲平台,基本上沒人買遊戲。

  但是它逢年過節就會給玩家們送上各種各樣的大作。

  有些人可能會很疑惑。

  這麼做難道不會虧錢嗎?

  一直送下去,這個平台還送得起嗎?

  答案是不會的。

  憑藉著大名鼎鼎的UE4與UE5引擎,【e寶】背後的公司估值達到315億美元。

  能有這樣的估值,肯定不是因為這個遊戲平台做的有多好。

  原因隻有一個。

  那就是UE系列的引擎。

  一個優秀的引擎,能夠在市面上賺得盆滿缽滿。

  在這方面,未來4隻會做的更好。

  而陳騰想到,還不止這些。

  誰說遊戲引擎隻能做遊戲了?

  還是拿UE系列的引擎舉例。

  部分影視行業的公司,喜歡拿UE引擎進行前期預覽和後期渲染。

  什麼叫做前期預覽呢?

  簡單來說,就是3D的導演分鏡,可以讓劇組在拍攝時對自己要做出來的動作和構圖更加清晰。

  後期渲染就更為重要了。

  還是簡單來說。

  優秀的後期渲染,可以大大地提升畫質。

  對於動漫來說,可謂是非常有用的功能。

  後來隨著UE5的功能越來越豐富,許多影視公司在後期的時候,都會用到UE5引擎。

  而未來4這個全方位吊打UE系列引擎的遊戲引擎,顯然也可以對現在的影視行業造成降維打擊。

  陳騰甚至可以專門針對影視行業的需求,在未來4的基礎上進行更專門的優化。

  雖然影視特效並不是未來4的強項,不過時代的領先讓他在比現在影視行業常用的houdini還要更強大。

  「看來,我可以讓這個世界的遊戲行業與影視行業,發生天翻地覆的變化了。」

  陳騰的臉上露出大魔王般的笑容。

  是時候給這個世界,來一個酣暢淋漓的改變了。

  

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