第285章
秦川能明顯判斷出,許嘉娥的繪畫功底和風格都是過關的。
但她能不能勝任原畫師這個職位,還要看她對遊戲類原畫的理解和認知。
原畫師,原則上是要自行創作出遊戲角色和物件、元素的原畫,如果對遊戲類原畫的認知不足,很難勝任這個職位。
秦川在前世知道目前他要做的遊戲項目的角色、元素,能直接給出作畫要求,不需要原畫師自己拿創意。
但如果原畫師的領悟能力不夠,也很難創作出符合這遊戲的具體角色和物件。
因此,考察一位原畫師對遊戲原畫的理解,至關重要。
許嘉娥在稍微思索片刻後,道:“首先,我覺得遊戲原畫要符合遊戲特色。遊戲特色裡面,充滿了炫彩、魔幻和卡通的元素,原畫具備這樣的特色,是最基本的要求。”
“但僅僅具有這些,還不夠。遊戲原畫,還需要滿足第二個要求,那就是大衆審美的要求。如果一個原畫師隻顧自己的審美,而不考慮大衆審美,畫出的原畫,估計很難令大衆接受。”
“展開來說,在創作原畫的過程中,應當先去調查了解普羅大衆喜歡的遊戲元素,結合我們本身要打造的遊戲特點,将其融合起來。然後才能創作遊戲角色或物件。”
“如果隻是閉門造車,按照自己的喜好來,最終創作出的原畫,即便有受衆,那也将會是很小一部分受衆。”
許嘉娥說出這兩點,一雙眼睛不停地打量着秦川和沈浪的神态,好似生怕自己有說的不妥的地方,令他們二人直接否決掉她。
随着許嘉娥的停頓,秦川也是察覺到了她的緊張,于是連忙道:“你繼續說下去!”
許嘉娥緊張地籲了一口氣:“我覺得,遊戲原畫最重要的還有兩點。”
“其中一點是,原畫要立足年齡段的要求,大部分遊戲的年齡段要求都是青少年。當然,也有一少部分是全年齡段的。”
“我們大概率會将注意力集中在青少年的身上,那就需要了解他們所接觸的時下流行,抓住他們這些群體的心理去創作符合其心理特征的原畫!”
許嘉娥說到這裡,秦川也是忍不住擡起了頭。
許嘉娥說出的這三點,其實已經将遊戲原畫的很多因素都考慮進去了。
僅僅看這三點,就她就基本上滿足原畫師這個職位的要求。
許嘉娥繼續說下去:“另外最後一點就是能量傳遞的問題。我們無論創作什麼遊戲的原畫,都必須本着傳遞正能量的态度。”
“接觸遊戲的一般都是青少年,如果我們做遊戲不考慮他們的心理健康,那就是在害他們。因此,原畫師的原畫也要正能量、陽光、美好,盡可能的去擺脫陰暗元素的出現。”
說完這一點,許嘉娥也是忍不住下意識皺了皺眉頭:“我好像還有一些其他的理解,但目前暫時想不起來了,可能需要以後慢慢地琢磨吧!”
許嘉娥算是回答完這個問題,就不再多說,滿懷期待地看着秦川和沈浪。
秦川此時拿着一支筆,不停地在紙張上寫着什麼。
而沈浪,則是一臉的懵逼,好像完全不懂許嘉娥在說什麼的樣子。
沈浪這個人事部經理兼組織部部長,也隻是協調能力比較強,他雖然也是理工科系的學生,但專業知識并不好。
這是因為他不愛學習,正是他不愛學習,對于其它領域的知識什麼的,平日裡更是不太關注。